2023

Escola de Games UFJF (2 Edição)

LIAMARA SCORTEGAGNA (Responsável)

Linha de Pesquisa: AVALIAÇÃO, CURRÍCULOS E DESENVOLVIMENTO PROFISSIONAL DE GESTORES E
PROFESSORES DA EDUCAÇÃO BÁSICA
Área de Concentração: GESTÃO E AVALIAÇÃO DA EDUCAÇÃO PÚBLICA
Data de Inicio: 01/01/2023
Natureza do Projeto: PESQUISA

Situação do Projeto: EM ANDAMENTO

 

 


Aprender a programar não é uma tarefa trivial. Para isso, é importante desenvolver a criatividade, o pensamento crítico e a habilidade de resolução de problemas reais. Dentre as iniciativas existentes, a Escola de Games tem se destacado devido sua característica de ensinar lógica de programação para crianças e jovens de escolas públicas por meio da construção de jogos digitais. Visando se tornar um projeto interinstitucional e contribuir por meio de suas ações em outras regiões do país, esta proposta visa conduzir a Escola de Games em Juiz de Fora/MG, analisando sua aplicação em novas regiões, contextos escolares e sociais com o apoio de docentes e estudantes de graduação do departamento de Ciência da Computação da UFJF, juntamente com docentes externos da UFJ e IFGoiano, bem com os professores e diretores de escolas públicas do município. Nesse sentido, os discentes com a supervisão dos docentes, irão divulgar os conhecimentos sobre programação, adquiridos na universidade, aos alunos matriculados no ensino básico da Escola Municipal Oscar Schimidt em Juiz de Fora. Durante a execução deste projeto, serão realizadas um conjunto de ações, dentre elas: (i) a construção de materiais pedagógicos (com o auxílio dos professores da escola); (ii) o desenvolvimento de cursos periódicos e palestras; e (iii) a participação de eventos científicos visando divulgar os projetos desenvolvidos (jogos digitais) durante algum evento ou seminário a ser desenvolvido. É importante ressaltar que a inovação deste projeto está focada no desenvolvimento da habilidade de crianças e jovens para a criação de jogos digitais, cujas temáticas sejam relacionadas aos conteúdos ministrados na escola de origem. Assim, este projeto poderá estimular o aluno no reforço do aprendizado, uma vez que precisará propor um roteiro para um jogo digital. Entende-se que dessa forma, tal ação poderá promover a integração da comunidade acadêmica da UFJF com a população não acadêmica, sendo um instrumento de divulgação dos cursos do Departamento de Ciência da Computação da UFJF para toda a comunidade de Juiz de Fora..